電子競技熱潮席卷全球,香港特區(qū)政府也將其作為具有經(jīng)濟發(fā)展?jié)摿Φ男骂I域。近期有機構調(diào)查顯示,超過一半香港人認為電競在香港發(fā)展前景清晰。
廣州市場調(diào)研公司收集到香港互聯(lián)網(wǎng)注冊管理有限公司對電競在香港發(fā)展趨勢的網(wǎng)上問卷調(diào)查,收回887份有效問卷,發(fā)現(xiàn)53.6%受訪者認為電競在香港發(fā)展前景清晰,有53.9%受訪者對職業(yè)電競選手的看法持正面態(tài)度,另有56.5%的受訪者表示政府應該支持電競發(fā)展。
早前香港旅游發(fā)展局舉辦了首屆香港電競音樂節(jié),對于增加社會對電競的關注度和了解度有推波助瀾的作用。香港電競總會副主席楊全盛表示,韓國從2005年就已經(jīng)開始電競產(chǎn)業(yè),香港起步雖晚,不過仍有優(yōu)勢,因其服務業(yè)、旅游業(yè)發(fā)達,IT基建完善,也有豐富的舉辦體育賽事經(jīng)驗,以及國際化的平臺。
廣州市場調(diào)研公司據(jù)調(diào)查顯示,有9.5%的人對職業(yè)電競選手持負面態(tài)度,原因包括收入不穩(wěn)定等。香港游戲創(chuàng)作協(xié)會主席方力浩表示,香港有不少游戲設計專才,外國已有電競選手退役后進入游戲設計行業(yè),并成為大型游戲公司老板的例子;韓國游戲產(chǎn)業(yè)崛起,電競是其背后推手,相信游戲開發(fā)與電競可以相輔相成。陳朗陶也表示,可能考慮從事電競的其他周邊行業(yè),對游戲設計也有興趣。